AI 产品项目
独立完成需求分析、系统设计、AI辅助开发、市场验证、知识库建设、社区运营的全链路产品实践。技术栈:Godot 4.6.2 + LLM API + RAG + WordPress
设计核心系统与渐进式游戏流程,实现全地图自由开垦、WASD移动、5种作物种植体系;实现日夜循环与四季更替系统,4个引导任务串起完整新手体验。
迭代至 V0.2.3Python分析玩家行为数据,调整作物配比;独立负责项目全链路,沉淀AI辅助开发SOP。
Godot 6.2 引擎教育背景
土木工程专业 | GPA 2.95(专业前20%),获校三等奖学金
2021.09 - 2025.06
统筹150+学员培训,借鉴AI产品流程思维优化全链路;数据驱动优化流程。
搭建分层帮扶模型,数据跟踪动态调优。
核心技能详情
自我评价
深耕游戏开发与 AI 应用,独立完成游戏 0-1 落地,熟练运用各类 AI 工具,具备数据驱动与跨部门协同能力。深度了解游戏产品与用户需求,契合 AI 驱动创新、效率升级的核心要求,学习能力强,愿深耕 AI 游戏产品领域。