步云龙

个人简历

独立游戏开发者,深耕 AI 应用与 Godot 游戏开发,熟悉游戏产品生态

个人头像
AI 开发者
AI 应用开发
游戏开发
数据分析

Dreamy Farm — 从0到1的独立游戏产品

独立完成需求分析、系统设计、AI辅助开发、市场验证、知识库建设、社区运营的全链路产品实践。技术栈:Godot 4.6.2 + LLM API + RAG + WordPress

AI 落地实践

Trae模型实现游戏逻辑编写与光影调试,减少90%重复开发;腾讯混元模型生成文案与简易推荐逻辑;AI优化数值,作物产量误差率降30%。

GitHub →

产品优化

设计核心系统与渐进式游戏流程,实现全地图自由开垦、WASD移动、5种作物种植体系;实现日夜循环与四季更替系统,4个引导任务串起完整新手体验。

迭代至 V0.2.3

数据分析驱动

Python分析玩家行为数据,调整作物配比;独立负责项目全链路,沉淀AI辅助开发SOP。

Godot 6.2 引擎

AI PM 能力闭环

构建AI NPC对话系统(LLM+RAG+角色知识库);开发NPC好感度模拟器(Vibe Coding独立工具);设计愿望单预注册验证市场需求;规划DLC付费体系;搭建结构化游戏Wiki知识库;建立用户反馈收集与迭代机制。

AI 演示 · 好感度模拟器 →

吉林建筑科技学院

吉林建筑科技学院

土木工程专业  |  GPA 2.95(专业前20%),获校三等奖学金

2021.09 - 2025.06

培训部部长

统筹150+学员培训,借鉴AI产品流程思维优化全链路;数据驱动优化流程。

到课率 92% 结业率 88%

学业提升计划负责人

搭建分层帮扶模型,数据跟踪动态调优。

毕业率 95% 人均绩点 +0.5

技术栈与能力

90%
开发效率提升
AI 辅助使迭代周期从15天缩至7天,大幅减少重复开发工作
V0.2.3
独立交付版本
Godot 6.2 从0到1,覆盖核心系统、UI、数值平衡全环节

关于我

深耕游戏开发与 AI 应用,独立完成游戏 0-1 落地,熟练运用各类 AI 工具,具备数据驱动与跨部门协同能力。深度了解游戏产品与用户需求,契合 AI 驱动创新、效率升级的核心要求,学习能力强,愿深耕 AI 游戏产品领域。